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≮暗黑大作≯第二,模式换汤不换药
≮暗黑大作≯官方说的新版本是既没有内功,也没有心法,炼化属性也一并永久取消,这个承诺让我想到了2015年更新的经典回归区,这个也是180合击版本,没有内功,没有心法,后来逐渐就多了炼化设定,类似鉴定属性,而且这两年更新出来鉴定出神技的操作,这就有些过分了。这个22周年区这么说确实有些类似,而且人家直接说了可以鉴定项链,只要使用金条,在土城首饰店,进行“项链鉴定”,鉴定成功有几率增加:攻击、魔法、道术、魔法躲避、幸运等珍稀属性!重点小编也打红字了,这需要的条件就厉害了。小编同时也有疑问,这幸运项链本来就是打怪掉落的经典操作,为何要加鉴定模式?
≮暗黑大作≯
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≮暗黑大作≯重点还是升级,什么天关,魔王岭,还有藏宝阁,卧龙山庄等等模式依然是老样子,玩家只要马内足够等级就可以飙升。当年回归区说经典复古,后来最高级都好几百级,后面的百八十级的玩家只能在山脚下仰望。关键是官服对于22周年专区练级的说法是:简化了人物成长线,散人升级快,实力差距小。那咱们拭目以待吧。小编觉得整个版本和以前的模式也是换汤不换药的感觉,也就是服务器新一些,玩家从头玩起。
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