如今年夜家都是在说各个职业的利害,各个职业中个那职业最强,谁人职业最弱,谁人职业最牛,谁人职业最没有效,有甚多人还是以产生了争执,可是我认为如许的行动甚没有需要,年夜家说魔法师牛B,道士没用,那说魔法师牛B的就去抉择魔法师好了,不喜爱道士这个职业的玩家就从新去玩战士或者魔法师好了,如许天天都在争辩不休又有什么意义呢,并且我认为从基本的认知上年夜家都有一个显著的认知毛病,游戏应当是以合作为主的,战队的力气才是关键的,一小我又能壮大到什么水平呢,一小我的游戏也没有任何的意义。
今朝年夜家说道士没有效的声音是最多的,可是我本人就是一个道士玩家,我也没有认为道士这个职业有那边欠好呀,年夜家说道士这个职业战斗不可,晕,那打不外我可以跑呀,我游戏又不是专门为了战斗的,即使战斗也不是为了世界不败的,游戏仅仅是一个消减实际压力的处所罢了,你老想着要本身一小我在里面做老迈,你游戏能舒畅吗?不累才怪呢,道士就是一个比拟暖和的职业,这个职业可以给人削减伤痛,可是你玩道士不想着如何去救人,而老是想着如何去杀人,道士这个职业你当然感到欠好了。
其实我以为传奇在设定这三个职业的最初就是斟酌到战队的乐趣,三种区别职业的互相合作完成一个个艰难的人物,年夜家一路并肩作战游戏才会加倍的有乐趣,如果游戏里面光是战士,游戏里面随处都只能看到几个战士在药的血瓶艰难的战役,多没意思呀,光是魔法师的话,年夜家在传奇私服里面就会看到全部的玩家跑来跑来,乱哄哄的,光是道士也不可,光是道士全部游戏如果涌现怪物都在追着玩家杀就更糟糕了。
所以传奇游戏里面三种职业的互相合作才是最好的,最协调的游戏画面,才是全部游戏的最初目标地点。