起首是魔法师职业,魔法师这个职业不管其实任何一个收集游戏里面都是一个身材无比软弱,进击力超等强悍的职业,不外我感到如今传奇里面的魔法师职业的进击才能照样欠缺了一点,因为如今传奇里面的魔法师的3级闪电杀猪居然都是要5.6下,而至上魔法冰呼啸加倍是垃圾,所以建议传奇增强一些魔法师职业的进击才能,只有如许魔法师职业能力不被其他职业的玩家欺侮,也可以有着不小的自保才能。
接着要说的就是道士职业了,道士职业的帮助技巧是我最重视的,只是我以为道士的一些技巧照样应当可以做出一些小小的调剂,就先说治愈术吧,在应用治愈术的时间弗成移动,一次就是可以吧血加全是最好的,但若是加血须要甚长的时间,那么道士职业的近身进击才能老是应当增强一点的吧,所以道士职业应当再次的增长几个技巧,道士在应用这些技巧的时间就是可以在必定的时光内增强本身的防御或者是物理进击,还有就是,既然道士职业有着年夜量的帮助技巧,年夜么就弗成以仅仅是一些赞助人的技巧,我认为道士应当还须要增长一些状况掌握技巧,也就是可以让仇敌仿佛受到咒骂一般的忽然行为变慢,或者是把仇敌给冰冻起来等等。
最后就是战士职业了,战士是一个纯物理性的职业,可是这个职业的物理才能我也是并不如何看还要,就说如今战士的半月在传奇里面要1000万,我晕,这个技巧在我看来也不外如斯呀,如何就要那么贵呢?我认为战士职业在进击方面照样比拟吃亏的,所以我建议传奇可以赞助战士调剂一下进击力,只是一些技巧的威力须要增强,还有就是移动的速度也要增长。